作為gba平臺上唯一一款《王國之心》作品,《王國之心記憶之鏈》雖然是一款外傳作品,但是游戲優秀的畫面表現以及成熟的系統讓本作成為gba后期一款超級大作。本作最具特色的莫過于其卡片系統了,以下就給大家帶來這些卡片的具體效果。
以下說明:
1、所有帶【】的內容均為卡片。不帶框的話視請情況而定,但絕不會是卡片
2、卡片格式統一為“【卡片名】效果。抗性/弱點(用逗號格開)。生效期”。說明/吐槽換行
3、生效期除特別指明,1R指一次重裝前,1E指生效一次,1A指一次攻擊。
例,【白蘑菇】的生效期為3R,即指在第三次重裝前均有效;【防御盔甲】的生效期為30A,即效果可以在30次攻擊內有用;【奧吉】的生效期為10E,即總共生效10次。其它依此類推。
以上是幾點說明,免得有人看不懂。另外說明/吐槽均為個人觀點,如果有意見歡迎提出
【黑影】卡片數字+1。2R
0卡會變成1,要注意
【小兵】連擊數+1。3R
雖然會延遲終結技的出現,不過因為這不是KH2,一般敵人被打中都會有硬直所以可以放心用。不過還是不推薦,除非是【約定守護】(戳刺)【圣潔玫瑰】(砍擊)【約定守護】(戳刺)【片翼天使】(終結)這樣有機會打出極大傷害的連擊……
【巨身】防御所有正面攻擊。1R
但是敵人不會有類似于空哥正面砍巨身時的硬直。只可防御來自正面的物理攻擊。
【紅色小夜曲】火焰威力增強。1R
【藍色狂想曲】冰雪威力增強。1R
【黃色歌劇】雷電威力增強。1R
【綠色安魂曲】回復效果增強。1R
具體效果待測定
【狂力野猴】將卡片數字按照X→10-X的規則變換。1R
當然0不會變成10
【蹦蹦野猴】增大對經驗球、Hp球的吸引范圍。5R
說Hp球是因為有【斑比】這么張卡……
【飛兵】能夠在移動中Reload。3R
【強盜】普通攻擊全部變為終結技。1R
建議搭配【片翼天使】
【肥盜】從背后攻擊敵人時傷害增大。2R
因為除了巨身、肥盜、防御大師以外的敵人轉身都非常靈活而幾乎沒用的一張卡。也許是為對戰準備的吧……
【木桶蜘蛛】Reload速度提高。3R
類似于【飛兵】,但是本作Reload速度還算是很快的,加了這張卡以后快得有點那啥但是根本沒什么必要……
【尋物妖怪】普通攻擊附帶吸血效果,但是敵人掉落的經驗球減少。1R
吸血效果明顯但存在副作用。使用時要考慮清楚
【海生霓虹】卡片數字隨機變化。1R
用這張卡前請多扶老奶奶過馬路
【螺旋槍兵】卡片數字-1。1R
【海洋坦克】卡片用完后自動重裝。1R
不需要Reload時間,很實用。不過使用前請確定自己的道具卡已經用完
【長臂騎士】重力減弱。3R
這張卡……可以讓自己的跳躍高度翻一番,但是把敵人打飛的距離也會翻一番。最多算是張娛樂卡吧,連續三連擊容易斷,不方便了
【石像鬼】隱身。1R
效果也還是有的……但不管怎樣這張卡還是只能算是娛樂性質……
【海盜】卡片數字變為0。1R
打人型Boss還算是很好用的一張牌。不過無心和無心Boss還是算了吧……
注:人型Boss,即和空哥一樣使用卡組有儲卡技的Boss。無心Boss,即和無心一樣不用卡組而是按照一定的規則單張出卡的Boss。因此馬爾夏第一次跟空哥打時還能算個人,最終形態連人都不是……
【飛行海盜】自己用的道具卡不會被敵人破壞。3R
【黑暗球】隱藏自己的卡片,不被敵人看見。3R
不想(neng)聯機對戰的玩家請忘了它。順便KH2里有這種雜兵嗎?
【防御大帝】受到的物理傷害減少。1R
減少程度很可觀,用魔法的敵人不多,實用性還比較高
【雙足飛龍】該敵人卡生效期間Reload計量數不會隨Reload次數增加。3R
Reload速度說句實話還是很快的,這張卡效果并不怎樣……
【巫師】魔法威力上升但不能使用召喚類魔法卡。1R
不包括友情卡。受照顧的也就【火焰】【冰雪】【雷電】【臺風】和它們的儲卡技而已……
【進化黑影】敵人Hp隨時間逐漸減少。1R
效果不明顯。我一直納悶,這么棘手的敵人掉的卡效果就這么差?要不是CP只消耗25點……
【白蘑菇】使用友情卡時Hp回復。3R
別被吉米尼騙了……所謂“少量”實際上相當于兩張【回復】單獨使用的量……
【黑毒蘑】隨機發動一張敵人卡的效果。1R
在出一張卡后決定。效果持續時間同那張敵人卡。Boss卡也有可能,沒打到過的卡也有可能,但是剛剛測試時出現了什么都沒有的情況……
【爬行花】自己的【回復】不會被破壞。1R
不就是著名的“一葉障目”嘛(滾
【龍卷步】Reload計量數-2。1E
建議無視它。
【大嗓門】增強召喚魔法,但是不能使用一般魔法。1R
本作召喚魔法夠看的只有【克勞德】一張,不過有這一張也足夠了。另外想說【超·核融】的同學請注意,“不能使用”包括不能用作儲卡
【防御盔甲】攻擊范圍提高。30A
效果可觀,用處不大
【寄生牢籠】破壞對手的敵人卡。1E
人型Boss戰必帶。想想儲卡鎖定的偽陸……
【雜技大師】自己的卡片被破壞時,敵人用于破壞的卡片數字下降。10E
計算方法大概是“敵人卡片原數字-自己被破壞的卡片數字=效果后敵人卡片數字”,嗯。
【暗黑側影】模仿敵人使用的敵人卡。
敵人不用卡就廢掉。對戰專用。順便99Cp喪心病狂
【紙牌兵】攻速提高。30A
你感覺不到的。
【哈迪斯】瀕死時攻擊力大幅提高。30A。卡片生效期間火系傷害減少,受到冰系傷害時氣絕。
不如黑龍實用。
【賈方】攻擊卡不會被破壞。20A
陸哥后期的神卡之一。空哥這邊存在感略低
【奧吉】Hp回復。當前Hp越少回復量越大。10E
又一張陸哥神卡。空哥這邊因為有【回復】所以出場率不高
因為白蘑菇的特殊性,【白蘑菇】不一定要擊倒敵人,完成白蘑菇的要求也有幾率獲得敵人卡。
【黑毒蘑】1R的持續時間指的是如果你用了【黑毒蘑】但是一張卡都沒出就Reload的話,那么這張【黑毒蘑】就宣告作廢……
【阿蘇拉】敵人造成的魔法傷害減半,對召喚魔法造成的傷害無效。5E
說起來除非是對戰,有哪個Boss用過召喚魔法么?
【虎克】Hp在2以上時,受到敵人必死一擊(一套?待測試)后也還會剩下1Hp。卡片生效期間雷系傷害減少,受到火系傷害時氣絕。3E
不敢用……
【梅菲爾森特龍】攻擊力大幅上升,Reload速度減慢。30A
兩個效果都很明顯。陸哥前期神卡之一
【利庫】無視儲卡副作用。卡片生效期間火系、雷系、冰系傷害減少。5E
……只能說不愧是陸哥
【阿克賽爾】在被擊硬直中也能使用卡片。卡片生效期間火系傷害無效,受到冰系傷害時氣絕。10次被擊
效果不明顯。如果在被虎克或者拉姐的亂舞擊中時不能用卡我會好好考慮這張卡的……
【拉克西恩】移動速度提高。卡片生效期間雷系傷害無效,特殊傷害增加。15次出卡
效果很明顯。但是……意義何在?
順便……什么叫“特殊傷害”?未測試表示看不懂
【維克森】被打敗后會回復一定量Hp繼續戰斗。卡片生效期間冰系傷害無效,受到火系傷害時眩暈。1E
這里吉米尼用的也是“少量”……嗯,沒帶【寄生牢籠】打過維克森的都知道回復量是多少,我也就不提了……
【馬爾夏】無視儲卡副作用,儲卡技一次后立馬重復一次。卡片生效期間火系、冰系、雷系、特殊傷害減少,物理傷害增加。3E
看到“物理傷害增加”時我忍不住呵呵笑了什么情況……
【雷克薩斯】終結技命中前的瞬間有高概率是敵人消失,效果同【次元裂縫】。卡片生效期間冰系傷害無效,物理傷害減少,特殊傷害增加。50A
陸哥后期神卡。空哥拿到得太晚了……另外對戰時生效則會使對手氣絕,不過反正沒人聯機對戰嘛……
【安塞姆】隱藏自己的儲卡。卡片生效期間火系、冰系、雷系傷害減少。10次儲卡技
陸哥篇請第一時間破壞這張卡。看不到安塞姆的儲卡要有多惡心有多惡心
空哥拿到【雷克薩斯】和【安塞姆】是在陸哥通關后在13F【忘卻之城】隨便開寶箱時獲得。同樣在這個時候拿到的好像還有【鉆石星辰】【片翼天使】【最終兵器】
刷敵人卡最好的房間果然還是【進逼之暗】。【彌漫之暗】增加掉率的效果應該是最低,【濃郁之暗】居中