優點:
1.不失真實的近未來背景設定
2.獨特的外骨骼裝置帶來全新玩法
3.影帝的出色演出
4.進化的硬件平臺帶來的全新效果
缺點:
1.簡單粗暴全程無高潮的劇情
2.一成不變的水槍手感
一.前言,飽受爭議的作品和審美疲勞的玩家
自“使命召喚”誕生以來,伴隨他前進的就是無數的法律糾紛和玩家爭議,雖然在銷量上能繼續保持傲視群雄的地位,但玩家們的審美疲勞和冷嘲熱諷已經是動視絕對無法忽視的事實。
“使命召喚”的開發組們為了不讓這塊牌子毀在自己手上,只能通過拼命玩新花樣來刺激玩家的眼球讓玩家老爺們買賬。
今年是動視打破T組、I組兩年循環組合,將作品交給由數名前死亡空間開發團隊精英創建的大錘工作室(Sledgehammer Games)所打造的全新系列作品,那么這款骨子里流淌著生存動作血液,融合科幻和軍事題材的作品會擦出怎樣的炫目光彩呢?
二.《使命召喚:高級戰爭》游戲開發背后的秘辛
雖然這是大錘首次以完全獨立的姿態開發“使命召喚”系列的正統作品,但這并非是大錘對“使命召喚”的首秀。
早在2011年之前,損兵折將的Infinity Ward就已經聯合Sledgehammer Games和Raven Software一起開發了《使命召喚:現代戰爭3》。
當時恰逢Infinity Ward元老Jason West和Vince Zampella和動視上演喜聞樂見的撕逼大戰,隨后兩人率領部分精英重返老東家EA的懷抱并成立Respawn Entertainment開發了《泰坦隕落》。